문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 의식 소환 (문단 편집) ===== 윤회전생 ===== [[파일:card100257723_1.jpg]] || 한글판 명칭 ||'''윤회전생'''|| || 일어판 명칭 ||'''[ruby(輪, ruby=りん)][ruby(廻, ruby=ね)][ruby(転, ruby=てん)][ruby(生, ruby=しょう)]'''|| || 영어판 명칭 ||'''Samsara'''|| ||<-2> 지속 마법 || ||<-2>의식 소환의 제물로 한 몬스터 카드는 묘지로는 가지 않고, 주인의 덱으로 되돌아간다. 그 후 덱을 셔플한다.|| 의식 소환의 단점인 덱 / 패의 카드의 대량 소모를 어느 정도 보충해 주는 카드. 하지만 묘지를 전혀 쌓을 수 없고, 그런 주제에 승화하는 혼처럼 패 소모가 경감되는 것도 아니라는 점이 그리 좋지 않다. 덱으로 되돌리는 것이 좋은 몬스터를 사용하는 특별한 상황이 아닌 이상은 승화하는 혼이 더 낫다. 승화하는 혼과는 달리 1턴에 1번 제약이 딱히 없고 릴리스한 모든 몬스터를 회수할 수 있긴 하지만, 어차피 의식 소환을 1턴에 여러 번 하는 경우도 드물고 이 카드로 회수하는 몬스터는 덱으로 되돌아가 버리니 제대로 회수된다고 하기도 어렵다. 사실 승화하는 혼이 나오기 한참 전에 등장한 카드. 거기다 [[네크로즈]], [[드라이트론]]처럼 묘지의 몬스터들도 적극적으로 활용하는 의식 테마가 많아져서 이런 덱에서 쓰면 오히려 방해가 될 가능성이 '''매우''' 높다. 여담으로 유희왕 월드챔피언쉽 2008 한글판에서 이 카드의 텍스트가 대진화약의 텍스트로 표기된 오류가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기